六大元素

 

   那屬於勇者的「地」、「水」、「火」、「風」、「光」和「闇」六大基本元素,是勇者在創角時必須擇一為修煉路線。每一種元素皆分為戰鬥系和魔法系,選定後隨即成就你的獨特。

  「地系戰鬥」元素不但防禦高,更是吸引敵人炮火的重要角色,擁有多種提高防禦、減少傷害的技能,還可變身成地靈,時間內大幅提升能力。擁有遁地技能,讓敵人看不到自己的「地系魔法」元素,不但可強化英雄、部隊的拆塔能力,還有大範圍傷害技、牽制技;
  對建築物有較高傷害力的「水系戰鬥」元素,對於自己及部隊的續戰力都相當高,還能牽制敵人的行動。屬於補師的「水系魔法」元素,能範圍性的牽制敵人,更有復活的能力。

  攻擊力破表的「火系戰鬥」元素,雖然防禦較低,但爆發力強、瞬間打出的傷害相當高。以範圍性傷害法術為主的「火系魔法」元素,還能弱化敵人、強化自己;
   對落單的敵人能造成極高的傷害的「風系戰鬥」元素,最適合嗜暗殺的你,其追擊和牽制的技能,絕對能讓敵人嚇破膽。擅牽制的「風系魔法」元素,有多種強勢的牽制技能,是追殺時不可或缺的伙伴。

  續戰力高,適合帶兵戰鬥的「光系戰鬥」元素,有多種對戰士強化的能力。強化和恢復法術都相當強的「光系魔法」元素,不但可清除身上的減益效果,還有復活的能力。
   弱化對方戰士能力、具有數種牽制技能的「闇系戰鬥」元素,必要時可犧牲部隊來延長自己的續戰力。除了可清除敵人身上的增益效果,「闇系魔法」元素還可弱化法師的詛咒,犧牲部隊對敵軍造成嚴重傷害。

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