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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
引導一個電光對敵人造成光屬性傷害,並且彈跳到下一個敵人身上 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
引導一個電光對敵人造成光屬性傷害,並且彈跳到下一個敵人身上 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
引導一個電光對敵人造成光屬性傷害,並且彈跳到下一個敵人身上 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
引導一個電光對敵人造成光屬性傷害,並且彈跳到下一個敵人身上 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使你周圍的敵對目標立刻受到光屬性傷害 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使你周圍的敵對目標立刻受到光屬性傷害 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使你周圍的敵對目標立刻受到光屬性傷害 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定目標魔法攻擊造成的傷害提高 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定友方目標 HP 最大值提高 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定友方目標全魔法抗性提高 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定友方目標全屬性提升 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
指定地點內的敵人受到傷害並且命中率下降 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
犧牲 HP ,使指定範圍內所有友方目標復活 ( 可能造成自身死亡!請注意使用 ) |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使你施放光系法術時,所消耗的法力減少 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
受到光系魔法傷害時,有機率將該次攻擊的部份傷害轉化為 MP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定友方目標在發動時間內可以偵測到潛行、遁地的敵對目標 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使你進入隱形狀態,必須每秒花費部分法力以維持隱形狀態,在隱形狀態中攻擊或受到傷害都不會現形 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定目標身上獲得與自己身上相同的損益效果 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定友方目標持續性恢復 MP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定友方目標持續性恢復 MP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定友方目標持續性恢復 MP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定友方目標持續性恢復 MP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
將指定友方目標偽裝成與自己的外型一樣 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
移除友方目標身上的 1 個等級 2 以下的損益效果 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
移除指定範圍內所有友方目標身上的 1 個等級 2 以下的損益效果 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
立刻移除自己身上所有等級 2 以下的損益效果 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
移除指定範圍內所有友方目標身上的 1 個損益效果,並使他們持續性恢復 MP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
在指定地點召喚落雷,使範圍內的敵方目標受到持續性的光屬性傷害 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
將指定友方目標偽裝成與自己的外型一樣且提高其造成的所有傷害 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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光系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
立刻移除自己身上所有等級 2 以下的損益效果,每移除一個損益效果,便恢復部分 HP |
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