這是選擇水系元素的角色可學習的技能,分為物理與法術兩系列。水系角色,若選擇物理方面的走向,將會讓角色在戰鬥中的牽制力很強,續戰力也十足,是個優秀的戰術角色;若是選擇法術的走向,就會成為遊戲中重要的角色-補役,擁有各種補血技能,單補、團補都難不倒他 。 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
對指定目標造成水屬性傷害 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
對指定目標造成水屬性傷害 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
對指定目標造成水屬性傷害 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定區域中的敵人持續性受到水屬性魔法傷害 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定區域中的敵人持續性受到水屬性魔法傷害 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定區域中的敵人持續性受到水屬性魔法傷害 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定目標持續性恢復 HP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定目標持續性恢復 HP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定目標持續性恢復 HP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定目標持續性恢復 HP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使死亡的友方目標復活 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使你施放水系法術時,所消耗的法力減少 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
受到水系魔法傷害時,有機率將該次攻擊的部份傷害轉化為 MP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
在技能發動時間內,受到的傷害將有部分由法力值來抵消 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定目標恢復 HP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定目標恢復 HP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定目標恢復 HP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定目標恢復 HP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
恢復指定目標 HP ,同時恢復自己 HP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定目標被凍結在原地,目標一遭受傷害就會解除凍結狀態 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定之友方目標凍結,凍結期間指定目標無法移動且不會遭受任何傷害 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定之友方目標凍結,凍結期間指定目標無法移動且不會遭受任何傷害 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
發射治癒的能量,恢復目標 HP ,治癒能量會彈跳至下一個目標 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
發射治癒的能量,恢復目標 HP ,治癒能量會彈跳至下一個目標 |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
法術技能 |
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效果解析 |
使指定敵對目標受到水屬性魔法傷害,技能發動時間內,同時使自己 HP |
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技能名稱 |
技能屬性 |
技能類型 |
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水系元素 |
物理技能 |
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效果解析 |
使指定區域變成水靈幻域,讓處在其中的友方單位在發動時間內恢復 HP |
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反對2票
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