闇系元素-戰鬥系配點法
闇元素戰鬥系的特色為,擁有 能夠封住敵軍的技能,並且樂於犧牲自己的部隊以換取能力值的強化。闇系元素以戰鬥系為主的點法重點在於,建議玩家可點選具有持續傷害效果與範圍系傷害的技能。再加上闇元素戰鬥系特有的犧牲部隊換取提升攻擊與爆及傷害率,不論是單練或團練皆適合。
戰鬥系
等級 |
等級限制 |
前置點數 |
建議投點技能 |
|||
1 ~ 10 |
1 |
0 |
★ 黑暗猛襲 5 |
★ 闇影箭 5 |
★ 黑雲降 10 |
★ 獸性本能 10 |
11 ~ 20 |
11 |
20 |
★ 黑暗侵略 10 |
★ 元素加護 10 |
|
|
21 ~ 30 |
21 |
40 |
★ 混沌猛襲 5 |
★ 黑曜箭 5 |
★ 閃避直覺 15 |
|
31 ~ 40 |
31 |
60 |
★ 混沌侵略 10 |
★ 邪雲降 10 |
|
|
41 ~ 50 |
41 |
80 |
★ 幽影噬擊 5 |
★ 墮靈箭 5 |
★ 無情重創 15 |
★ 殘殺衝動 15 |
51 ~ 60 |
51 |
100 |
★ 善戰英傑 10 |
★ 精銳戰技 10 |
|
|
61 ~ 70 |
61 |
120 |
★ 闇影覆滅 10 |
★ 闇雲降 10 |
★ 迅動閃擊 10 |
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71 ~ 80 |
71 |
140 |
★ 闇魔噬擊 5 |
★ 神使迅足 10 |
|
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81 ~ 90 |
81 |
160 |
★ 魔魂覆滅 10 |
★ 弒神強射 5 |
★ 誓約獻祭 5 |
|
91 ~ 99 |
91 |
180 |
★ 魔雲蝕 10 |
★ 殺戮獻祭 5 |
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※備註:本表格建議共投點 235 點。
由於等級 1 ~ 20 是一個幾乎不需要太多戰鬥就可以輕易度過的階段,因此在上表中的等級 1 ~ 10 與 11 ~ 20 可以因應個人近戰或遠程的偏好而變動。
到了等級 21 ~ 30 後,則開始一系列投點的重點階段。建議到了等級 31 ~ 40 以「渾沌侵略」來搭配「邪雲降」清怪練功,等級 51 ~ 60 以後,則可以開始保留點數為等級 91 ~ 99 的技能作準備。闇元素戰鬥系的究極技能多在等級 71 ~ 99 階段才能點到,建議玩家在投點前可以先規劃一下技能樹的配點比較好唷!
闇元素-法術系配點法
闇元素法術系的特色為, 擅長削弱敵軍能力,甚至能清除敵人身上的祝福,並且不惜犧牲部隊來傷害敵人。 闇系元素以法術系為主的點法重點在於, 其特性在於攻擊傷害與後續持續性的傷害累積。建議玩家可以針對此部分法術進行投點。若非單練玩家,可點選利用部隊換取傷害以及剝奪增益魔法的技能。
☆ 法術系
等級 |
等級限制 |
前置點數 |
建議投點技能 |
|||
1 ~ 10 |
1 |
0 |
☆ 靈魂吸取 5/15 |
☆ 痛苦侵蝕 15 |
☆ 施法專注 10 |
|
11 ~ 20 |
11 |
20 |
☆ 死魂領域 10 |
☆ 闇影擴張 10 |
☆ 知識符文 10 |
|
21 ~ 30 |
21 |
40 |
☆ 靈魂吸取 10/15 |
☆ 靈魂抽取 15 |
|
|
31 ~ 40 |
31 |
60 |
☆ 意念侵蝕 15 |
☆ 導師睿智 10 |
|
|
41 ~ 50 |
41 |
80 |
☆ 蝕月魔彈 10 |
☆ 瑪那脈衝 10 |
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|
51 ~ 60 |
51 |
100 |
☆ 邪靈蠶食 10/15 |
☆ 祕法掌握 10 |
☆ 覺醒凝神 10 |
|
61 ~ 70 |
61 |
120 |
☆ 邪靈蠶食 10/15 |
☆ 靈魂收取 15 |
☆ 闇影侵蝕 15 |
☆ 冥河深淵 10 |
71 ~ 80 |
71 |
140 |
☆ 噬日魔彈 10 |
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|
81 ~ 90 |
80 |
160 |
☆ 智慧符文 10 |
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91 ~ 99 |
91 |
180 |
☆ 靈魂搶奪 15 |
☆ 罪孽殺戮 5 |
☆ 賢者睿智 10 |
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※備註:本表格建議共投點 255 點。
同戰鬥系所說,由於等級 1 ~ 20 是一個幾乎不需要太多戰鬥就可以輕易度過的階段,因此在上表中的等級 1 ~ 10 與 11 ~ 20 可以因應個人近戰或遠程的偏好而變動(表中等級 1 ~ 10 及 21 ~ 30 的「靈魂吸取」,以及 51 ~ 70 的「邪靈蠶食」因點數不足顧分兩次點選)。
本系法術系的技能主要為分為「傷害」與「犧牲部隊」、「附加減益法術」三方面技能。到了等級 21 ~ 30 後,則開始一系列投點的重點階段。建議到了等級 21 ~ 30 以投資「死魂領域」系列技能,來搭配「痛苦侵蝕」系列技能來清怪練功,等級 31 ~ 40 以後,則可以開始保留點數為等級 91 ~ 99 的技能作準備。闇元素法術系的究極技能多在等級 71 ~ 99 階段才能點到,建議玩家在投點前可以先規劃一下技能樹的配點比較好唷!
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