光系元素-戰鬥系配點法
光元素戰鬥系的特色為, 擁有六系中最優秀的續戰力,並能強化友軍的戰鬥能力。光 系元素以戰鬥系為主的點法重點在於,玩家可選擇「直線斬殺技能」與「範圍傷害技能」,同時做為傷害輸出的主力。除此之外,也有可以令敵人昏迷的技能。另外,更有可以在攻擊敵方時,偷取對方增益效果為光系元素戰鬥系玩家的一大特色。
★ 戰鬥系
等級 |
等級限制 |
前置點數 |
建議投點技能 |
|||
1 ~ 10 |
1 |
0 |
★ 正義懲擊 10 |
★ 獸性本能 10 |
☆ 電光流 10 |
|
11 ~ 20 |
11 |
20 |
★ 聖光彈 10 |
★ 元素加護 10 |
|
|
21 ~ 30 |
21 |
40 |
★ 神聖懲擊 10 |
★ 閃避直覺 15 |
|
|
31 ~ 40 |
31 |
60 |
★ 虹光彈 10 |
★ 狂熱聖徒 10 |
|
|
41 ~ 50 |
41 |
80 |
★ 聖光懲擊 10 |
★ 無情重創 15 |
★ 殘殺衝動 15 |
|
51 ~ 60 |
51 |
100 |
★ 善戰英傑 10 |
★ 精銳戰技 10 |
|
|
61 ~ 70 |
61 |
120 |
★ 光曜懲戒 10 |
★ 極光連彈 10 |
★ 迅動閃擊 10 |
|
71 ~ 80 |
71 |
140 |
★ 聖光加護 20 |
★ 神使迅足 10 |
|
|
81 ~ 90 |
81 |
160 |
★ 神威懲戒 10 |
★ 聖曜連彈 10 |
|
|
91 ~ 99 |
91 |
180 |
★ 極光打擊 10 |
★ 神明討伐 10 |
|
|
※備註:本表格建議共投點 255 點。
由於等級 1 ~ 20 是一個幾乎不需要太多戰鬥就可以輕易度過的階段,因此在上表中的等級 1 ~ 10 與 11 ~ 20 可以因應個人近戰或遠程的偏好而變動。
到了等級 21 ~ 30 後,則開始一系列投點的重點階段。建議到了等級 21 ~ 30 以投資「神聖懲擊」來搭配「電光流」清怪練功,等級 31 ~ 40 以後,則可以開始保留點數為等級 91 ~ 99 的技能作準備。光元素戰鬥系的究極技能多在等級 71 ~ 99 階段才能點到,建議玩家在投點前可以先規劃一下技能樹的配點比較好唷!
光元素-法術系配點法
光元素法術系的特色為, 擁有多種提升能力值得祝福技能,並能復活友軍、清除友軍身上的詛咒。 光系元素以法術系為主的點法重點在於, 建議可投點於「電光流」系列與「星光爆」系列技能;輔加以祝福技能,不僅自己單練效率高,也能扮演好團隊中的輔助角色。
☆ 法術系
等級 |
等級限制 |
前置點數 |
建議投點技能 |
|||
1 ~ 10 |
1 |
0 |
☆ 電光流 10 |
☆ 施法專注 10 |
★ 正義懲擊 10 |
|
11 ~ 20 |
11 |
20 |
☆ 星光爆 15 |
☆ 知識符文 10 |
|
|
21 ~ 30 |
21 |
40 |
☆ 純淨微光 5 |
|
|
|
31 ~ 40 |
31 |
60 |
☆ 電光閃 15 |
☆ 聖光盟約 15 |
☆ 導師睿智 10 |
|
41 ~ 50 |
41 |
80 |
☆ 極光爆 15 |
☆ 光能灌注 15 |
☆ 瑪那脈衝 10 |
|
51 ~ 60 |
51 |
100 |
☆ 純淨輝光 5 |
☆ 祕法掌握 10 |
☆ 覺醒凝神 10 |
|
61 ~ 70 |
61 |
120 |
☆ 電光流 15 |
|
|
|
71 ~ 80 |
71 |
140 |
☆ 聖光爆 15 |
|
|
|
81 ~ 90 |
80 |
160 |
☆ 聖王賜福 10 |
☆ 純淨聖光 5 |
☆ 智慧符文 10 |
|
91 ~ 99 |
91 |
180 |
☆ 光連閃 15 |
☆ 天譴雷迎 5 |
☆ 賢者睿智 10 |
|
※備註:本表格建議共投點 250 點。
同戰鬥系所說,由於等級 1 ~ 20 是一個幾乎不需要太多戰鬥就可以輕易度過的階段,因此在上表中的等級 1 ~ 10 與 11 ~ 20 可以因應個人近戰或遠程的偏好而變動。
本系法術系的技能主要為分為「傷害」與「治癒」、「解除減益法術」三方面技能。等級 21 ~ 30 開始為一系列投點的重點階段。建議到了等級 31 ~ 40 以投資「電光閃」來搭配 1 ~ 11 增點的戰鬥系技能「正義懲擊」來清怪練功,等級 21 ~ 30 以後,則可以開始保留點數為等級 91 ~ 99 的技能作準備。光元素法術系的究極技能多在等級 71 ~ 99 階段才能點到,建議玩家在投點前可以先規劃一下技能樹的配點比較好唷!
支持0票
反對0票
評論