地系元素-戰鬥系配點法
地元素戰鬥系的特色為防禦力較高,因此能擔任隊伍中吸引砲火的角色,甚至可變身成地靈。地系元素以戰鬥系為主的點法重點在於,提高近戰攻擊力、爆擊率與點出高傷害之範圍技能,若有殘點可用法術系則增加範圍技能做為輔助,以高傷害輸出來快速清怪做為升級主要途徑。
★ 戰鬥系
等級 |
等級限制 |
前置點數 |
建議投點技能 |
|||
1 ~ 10 |
1 |
0 |
★ 破石震擊 5 |
★ 穿石射擊 5 |
★ 山峰堅韌 10 |
★ 獸性本能 10 |
11 ~ 20 |
11 |
20 |
★ 巨石震落 10 |
★ 元素加護 10 |
|
|
21 ~ 30 |
21 |
40 |
★ 斬岩震擊 5 |
★ 崩礫震擊 5 |
★ 閃避直覺 15 |
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31 ~ 40 |
31 |
60 |
★ 隕石震落 10 |
|
|
|
41 ~ 50 |
41 |
80 |
★ 毀嶽震擊 5 |
★ 破崖射擊 5 |
★ 無情重創 15 |
★ 殘殺衝動 15 |
51 ~ 60 |
51 |
100 |
★ 善戰英傑 10 |
★ 精銳戰技 10 |
|
|
61 ~ 70 |
61 |
120 |
★ 裂地崩擊 5 |
★ 流星震爆 10 |
★ 斷金強射 5 |
★ 迅動閃擊 10 |
71 ~ 80 |
71 |
140 |
★ 大地加護 20 |
★ 神使迅足 10 |
|
|
81 ~ 90 |
81 |
160 |
★ 滅境崩擊 5 |
★ 彗星震爆 10 |
★ 破日強射 5 |
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91 ~ 99 |
91 |
180 |
★ 鐵石盾刺 10 |
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|
※備註:本表格建議共投點 240 點。
由於等級 1 ~ 20 是一個幾乎不需要太多戰鬥就可以輕易度過的階段,因此在上表中的等級 1 ~ 10 與 11 ~ 20 可以因應個人近戰或遠程的偏好而變動。
到了等級 21 ~ 30 後,則開始一系列投點的重點階段。建議到了等級 21 ~ 30 以投資「斬岩震擊」來搭配「崩礫震擊」清怪練功,等級 31 ~ 40 以後,則可以開始保留點數為等級 41 以後到等級 99 的技能作準備。地元素戰鬥系的究極技能多在等級 71 ~ 99 階段才能點到,建議玩家在投點前可以先規劃一下技能樹的配點比較好唷!
地系元素-法術系配點法
地元素法術系的特色為能習得遁地,且技能多對建築物有額外傷害,擅長範圍型傷害技、牽制技。地系元素在法術系的點法重點在於 ,提高魔法攻擊力與 MP 值,加上戰鬥系的範圍攻擊技能,以此快速清怪做為主要升級方式。
★ 戰鬥系
等級 |
等級限制 |
前置點數 |
建議投點技能 |
|||
1 ~ 10 |
1 |
0 |
☆ 隕石召喚 10 |
☆ 施法專注 10 |
★ 穿石射擊 5 |
|
11 ~ 20 |
11 |
20 |
☆ 知識符文 10 |
☆ 縛足荊棘 10 |
★ 巨石震落 10 |
|
21 ~ 30 |
21 |
40 |
☆ 地震術 15 |
★ 崩礫震擊 5 |
|
|
31 ~ 40 |
31 |
60 |
☆ 流星召喚 10 |
☆ 導師睿智 10 |
★ 隕石震落 10 |
|
41 ~ 50 |
41 |
80 |
☆ 地域震裂 15 |
☆ 遁土地雷 15 |
☆ 瑪那脈衝 10 |
★ 破崖射擊 5 |
51 ~ 60 |
51 |
100 |
☆ 祕法掌握 10 |
☆ 覺醒凝神 10 |
|
|
61 ~ 70 |
61 |
120 |
☆ 隕星召喚 10 |
☆ 崩碎大地 15 |
☆ 潛地地雷 15 |
|
71 ~ 80 |
71 |
140 |
☆ 地棘穿刺 10 |
|
|
|
81 ~ 90 |
80 |
160 |
☆ 蓋亞之怒 15 |
☆ 轟天爆雷 15 |
☆ 智慧符文 10 |
|
91 ~ 99 |
91 |
180 |
☆ 彗星召喚 10 |
☆ 碎地崩牙擊 15 |
☆ 賢者睿智 10 |
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※備註:本表格建議共投點 295 點。
同戰鬥系所說,由於等級 1 ~ 20 是一個幾乎不需要太多戰鬥就可以輕易度過的階段,因此在上表中的等級 1 ~ 10 與 11 ~ 20 可以因應個人近戰或遠程的偏好而變動。在此部分,筆者加點了戰鬥系的「穿石射擊」系列法術與「巨石震落」的系列法術搭配,兩者皆為範圍性的傷害型法術,可以增加清怪速度。
到了等級 31 ~ 40 後,則開始一系列投點的重點階段。建議到了等級 31 ~ 40 以投資「流星召喚」來搭配「隕石震落」清怪練功,等級 41 ~ 50 以後,則運用進階技能快速解任務、打副本與清怪,並開始分配點數朝向等級 99 邁進。地元素法術系的究極技能多在等級 71 ~ 99 階段才能點到,建議玩家在投點之前可以先規劃一下技能樹的配點比較好唷!
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