地系元素

地系元素-戰鬥系配點法

  地元素戰鬥系的特色為防禦力較高,因此能擔任隊伍中吸引砲火的角色,甚至可變身成地靈。地系元素以戰鬥系為主的點法重點在於,提高近戰攻擊力、爆擊率與點出高傷害之範圍技能,若有殘點可用法術系則增加範圍技能做為輔助,以高傷害輸出來快速清怪做為升級主要途徑。

戰鬥系

等級

等級限制

前置點數

建議投點技能

1 10

1

0

破石震擊 5

穿石射擊 5

山峰堅韌 10

獸性本能 10

11 20

11

20

巨石震落 10

元素加護 10

21 30

21

40

斬岩震擊 5

崩礫震擊 5

閃避直覺 15

31 40

31

60

隕石震落 10

41 50

41

80

毀嶽震擊 5

破崖射擊 5

無情重創 15

殘殺衝動 15

51 60

51

100

善戰英傑 10

精銳戰技 10

61 70

61

120

裂地崩擊 5

流星震爆 10

斷金強射 5

迅動閃擊 10

71 80

71

140

大地加護 20

神使迅足 10

81 90

81

160

滅境崩擊 5

彗星震爆 10

破日強射 5

91 99

91

180

鐵石盾刺 10

※備註:本表格建議共投點 240 點。

  由於等級 1 ~ 20 是一個幾乎不需要太多戰鬥就可以輕易度過的階段,因此在上表中的等級 1 ~ 10 與 11 ~ 20 可以因應個人近戰或遠程的偏好而變動。

  到了等級 21 ~ 30 後,則開始一系列投點的重點階段。建議到了等級 21 ~ 30 以投資「斬岩震擊」來搭配「崩礫震擊」清怪練功,等級 31 ~ 40 以後,則可以開始保留點數為等級 41 以後到等級 99 的技能作準備。地元素戰鬥系的究極技能多在等級 71 ~ 99 階段才能點到,建議玩家在投點前可以先規劃一下技能樹的配點比較好唷!

地系元素-法術系配點法

  地元素法術系的特色為能習得遁地,且技能多對建築物有額外傷害,擅長範圍型傷害技、牽制技。地系元素在法術系的點法重點在於 ,提高魔法攻擊力與 MP 值,加上戰鬥系的範圍攻擊技能,以此快速清怪做為主要升級方式。

戰鬥系

等級

等級限制

前置點數

建議投點技能

1 10

1

0

隕石召喚 10

施法專注 10

穿石射擊 5

11 20

11

20

知識符文 10

縛足荊棘 10

巨石震落 10

21 30

21

40

地震術 15

崩礫震擊 5

31 40

31

60

流星召喚 10

導師睿智 10

隕石震落 10

41 50

41

80

地域震裂 15

遁土地雷 15

瑪那脈衝 10

破崖射擊 5

51 60

51

100

祕法掌握 10

覺醒凝神 10

61 70

61

120

隕星召喚 10

崩碎大地 15

潛地地雷 15

71 80

71

140

地棘穿刺 10

81 90

80

160

蓋亞之怒 15

轟天爆雷 15

智慧符文 10

91 99

91

180

彗星召喚 10

碎地崩牙擊 15

賢者睿智 10

※備註:本表格建議共投點 295 點。

  同戰鬥系所說,由於等級 1 ~ 20 是一個幾乎不需要太多戰鬥就可以輕易度過的階段,因此在上表中的等級 1 ~ 10 與 11 ~ 20 可以因應個人近戰或遠程的偏好而變動。在此部分,筆者加點了戰鬥系的「穿石射擊」系列法術與「巨石震落」的系列法術搭配,兩者皆為範圍性的傷害型法術,可以增加清怪速度。

  到了等級 31 ~ 40 後,則開始一系列投點的重點階段。建議到了等級 31 ~ 40 以投資「流星召喚」來搭配「隕石震落」清怪練功,等級 41 ~ 50 以後,則運用進階技能快速解任務、打副本與清怪,並開始分配點數朝向等級 99 邁進。地元素法術系的究極技能多在等級 71 ~ 99 階段才能點到,建議玩家在投點之前可以先規劃一下技能樹的配點比較好唷!

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